MiniMax H3 开放权重!一张3060就能本地跑!
颤抖吧Seedance!

终于来了。
MiniMax H3 这次把核心生成模型的权重放了出来,ComfyUI 也在同一天完成原生支持。

更抓眼球的是,经过剪枝、量化和显存卸载后,ComfyUI 称它甚至可以在 RTX 3060 这类消费级显卡上本地运行。
而且模型权重已经发布在了抱脸上。
本文整理了一些可供下载的模型库,以及工作流,一起来看看。01
先看看H3有多强
MiniMax H3 是一个全模态音视频生成模型。
官方模型卡给出的规格是,视频时长4至15秒、24FPS、音频为32kHz立体声,支持横屏、竖屏、方形等多种比例。

它目前公开了两类核心模型。
一类叫 FL2VA。
不给图片时,它可以做文生视频;给一张图片,可以把它作为首帧或尾帧;给两张图片,则可以控制视频的开头和结尾。
另一类叫 Ref2VA。
它负责更复杂的参考生成,可以从图片中取人物或风格,从视频中取动作和运镜,从音频中取声音,再根据文字说明把这些素材组织成一条新视频。
这也是 H3 最有意思的地方。
这意味着H3可以做后期特效,可以喂给它视频参考,然后让他模拟做出特效来。
02
「开源」要说准确
更准确的表述是,MiniMax H3 开放了 H3-Base 模型权重。
模型使用的也不是 MIT 或 Apache 这类宽松许可证,而是 MiniMax H3 Community License。准备做商业产品的人,仍然应该先阅读许可证,而不是看到「可以下载」就默认毫无限制。
完整的 H3 系统其实由三部分组成,
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H3-Context-IR,理解和整理复杂的多模态输入;
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H3-Base,生成 768p 音视频,这是目前开放权重的核心;
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H3-Regenerate-2K,结合原始上下文,把基础结果重新生成到 2K。
其中,H3-Context-IR 和 H3-Regenerate-2K 暂时没有包含在首批开放中,官方原生稀疏注意力实现也表示会在后续发布。
因此,如果你追求完全离线、无需官方服务的链路,目前最稳妥的理解是,本地部署的核心目标是 H3-Base 的 768p 输出。
官方所说的完整 2K 工作流,现阶段仍需要把本地 H3-Base 与 MiniMax 的 Context-IR、Regenerate-2K 接口组合起来。这个区别很重要,因为「模型能生成 2K」和「完整 2K 链路已经全部开放」,不是一回事。
03
3060 能跑,但别只看显存
原始全精度方案的负担很重。
ComfyUI 团队发现,模型中约 40% 的调制权重可以用功能等价的查找表替代,再配合 INT8 ConvRot 量化、自定义算子和动态显存卸载,把最小模型组合的总内存占用从123.6GB降到了42.5GB,减少约 66%。

这才有了「RTX 3060 也能本地跑 H3」的说法。
注意,这里的 42.5GB 是整套最小模型组合的总体内存规模,不是说显卡必须拥有 42.5GB 显存。ComfyUI 会把部分内容卸载到系统内存,让显存较小的显卡也有机会完成生成。
如果你准备尝试,我会把条件分成三档来理解,
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能试起来支持CUDA的NVIDIA 显卡、较新的ComfyUI(0.30.0)、充足的系统内存和 SSD
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比较现实12GB 及以上显存、64GB 系统内存、至少 50GB 可用 SSD 空间。
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更舒服24GB 及以上显存、更大的系统内存和高速 NVMe SSD。
如果 FL2VA 和 Ref2VA 两套扩散模型都下载,光最小量化权重组合就会超过 60GB。再加缓存、输出视频和后续版本,最好预留 70GB 以上空间。
所以,3060 的意义不是「从此人人都能实时生成 2K 视频」。
它真正证明的是,过去只能待在多卡服务器里的视频模型,已经可以通过工程优化被塞进普通创作者的本地工作站。
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04
模型到底去哪里下载
目前有两个最重要的模型库。
官方完整模型库,MiniMaxAI/MiniMax-H3
https://huggingface.co/MiniMaxAI/MiniMax-H3
这里包含官方模型卡、系统架构、两个任务检查点、许可证、部署说明和完整 2K 混合工作流。

适合开发者研究 Diffusers、SGLang、vLLM 等部署方式,也适合确认开放范围与官方参数。
ComfyUI 重打包模型库,Comfy-Org/MiniMax-H3
https://huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3
如果你的目标是尽快在 ComfyUI 里跑起来,优先看这个仓库。

它把权重整理成 ComfyUI 可以直接放入对应目录的单文件版本,并提供 BF16、INT8 和剪枝 INT8 等不同体积的选择。
第一次尝试,不建议一上来下载全部文件。先根据任务选择一套扩散模型。
做文生视频、图生视频或者首尾帧控制,下载,
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minimax_h3_fl2va_pruned_int8_convrot.safetensors
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qwen3vl_32b_minimax_h3_nvfp4_awq.safetensors
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minimax_h3_video_vae_fp16.safetensors
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minimax_h3_audio_vae_fp32.safetensors
做人物、动作、运镜或声音参考生成,把第一项换成,
- minimax_h3_ref2va_pruned_int8_convrot.safetensors
FL2VA 与 Ref2VA 是两套不同的扩散权重,不能把一个工作流的模型直接拿去替代另一个。
05
三个工作流,别下错了
ComfyUI 0.30.0 及以上版本已经原生支持MiniMaxH3,更新之后,进入模板库的Video分类,就能找到三类工作流。
T2V,文生视频
I2V,图生视频
R2V,参考生成
ComfyUI 的模板已经把模型节点和目录结构准备好了,
不方便下载的朋友在公众号后台回复【H3】
H3 的本地原生画布短边为 768 像素,常见 16:9 尺寸大约是 1344×768。
06
真正被打开的是生产流程
H3 当然还不完美。
首批开放并不等于完整系统全部开放,消费级显卡能运行也不等于生成效率已经适合所有人。想复现官方完整 2K 效果,目前仍然需要在线接口参与。
但开放权重最大的价值,本来就不是让每个人省下一笔 API 费用。

它让创作者可以固定版本、调整参数、保存工作流、接入自己的素材管理和后期流程;也让开发者有机会研究量化、剪枝、加速和定制训练,而不是只能隔着一个网页输入提示词。
云端工具给你的是一次结果。
本地模型给你的,是一条可以反复修改、慢慢长成自己的生产线。
这才是 MiniMax H3 开放权重之后,真正值得关注的变化。
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